Brand: TrashMax Games, Pressmaze
Illustrations and project: Luca Prestipino, Pressmaze Games

Description: Print and Play, Solo game, Roll and Write with device
Tools: device (PWA APP), 4 dices, pencil
duration: 15/30 min for level
age: 9 - 99

"The Lost Shaman" è un gioco indipendente creato da TrashMaxGames. Questo capitolo apre la strada a nuove meccaniche di gioco, più sofisticate. Dovrai affrontare antichi demoni risvegliati nel villaggio di NewCastle, costringendo tutta la popolazione alla fuga. L'intero villaggio sembra essere un intricato labirinto con vicoli, cunicoli, cripte segrete, miniere e castelli.
​In 'Ancient Shadows', ti muovi in un mondo grazie al lancio di dadi o chiavi magiche.
Dovrai esplorare, prendere indizi, magie. Armato di potenti artefatti e grazie agli spiriti della natura, dovrai superare enigmi intricati, affrontare creature leggendarie e scoprire reliquie perdute. Preparati a un'avventura senza precedenti, dove ogni lancio apre infinite strade ma solo una porterà all'uscita.
"The Lost Shaman" is an independent game created by TrashMaxGames. This chapter paves the way for new, more sophisticated game mechanics. In the village of NewCastle, you will have to face ancient, awakened demons that have forced the entire population to flee. The entire village appears to be an intricate labyrinth of alleys, tunnels, secret crypts, mines and castles.
In "Ancient Shadows", you move through a world by rolling dice or magic keys.
You will have to explore, pick up clues and use magic. Armed with powerful artefacts and nature spirits, you must solve intricate puzzles, face legendary creatures and discover lost relics. Prepare for an unprecedented adventure where every throw opens up infinite paths, but only one will lead to the exit.

Maze Brain System è stato "ideato" da Luca Prestipino ed utilizzato nel 2023 per la prima volta nel progetto "The lost shaman" pubblicato su kickstarter per conto di TrashMax Games e Pressmaze. E' un algoritmo e analizzatore di azioni che permette la sincronizzazione tra giochi su carta e device. Nella prima versione era anche attivo il voice control che permetteva un'esplorazione immersiva riducendo al minimo la necessità di premere pulsanti sul device.
Maze  Brain System was conceived by Luca Prestipino and first used in 2023 in the project 'The lost shaman' published on kickstarter on behalf of TrashMax Games and Pressmaze. It is an algorithm and action analyser that allows synchronisation between paper games and devices. In the first version, voice control was also active, allowing immersive exploration by minimising the need to press buttons on the device.
Design cupo e graffiante. Un viaggio grafico attraverso tratti decisi e imprecisi.
The design is dark, minimal, scratchy. A graphic journey through decisive and imprecise strokes.
A gigantic demon.
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